类型:其他 版本:v1.20.60.22大小:741.0MB更新:2023/12/28 11:08:31 语言:简体中文等级:平台:Android
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minecraft是今天小编为大家带来的一款火爆全球的像素沙盒游戏我的世界都可以通过玩家的巧妙设计和建造技巧变为现实,与不同的生物互动,每个玩家都有一个灵活的DIY思维。
1.你需要在游戏中生存和发展,你可以通过各种方式获得资源。
2.建造武器和工具,对抗肆虐的怪物,使用武器进行战斗。
3.游戏画面质量细腻,游戏中的整体可以自行搭建。
支持更多玩家在这个世界上一起工作,没有限制,你可以尽情玩乐。
世界是非常宏大和广阔的,你可以自由创造一个新的世界,其中包含了很多精彩有趣的元素。
体验一个充满无限美的游戏,在一个可以亲手创造乐趣的世界里享受自己的特别惊喜。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住Shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在Y=70的高度以网格的方式排列,并在Y=60的高度有一层屏障。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方版的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
多人游戏
使用一个免费的Xbox Live账户,和至多4名好友一起在线畅玩。
服务器
加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!您可以发现由社区运营的巨大世界,在独特的小游戏中争个高下,以及在熙熙攘攘的大厅中结识一些新朋友。
Realms
在Realms——这个我们为您提供的您的专属私服上,您可以随时随地和至多10名好友一起进行跨平台游戏。应用内有30天的免费试用版。
市场
在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
附加件
使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
斜杠命令
调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏
因为是内网,所以一定范围内的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
一、对话任务方法
想要和师傅完成对话,首先得知道师傅在哪里吧。师傅常年住在茅庐当中,所以必须要到茅庐里才能遇到师傅。具体的操作方法是先从豆豆家返回来,一路边看风景,边迈着小步伐。俗话说未见其人,先闻其声,同样的道理,当达到茅庐的时候游戏界面会发生改变,例如人物的头顶上有任务介绍,仔细一看,这不就是和师傅对话的内容吗?
二、对话攻略
相信师傅已经在家等了好久了,赶紧加快步伐回到茅庐当中,很多朋友发现不知道茅庐的入口在哪里,这一点就很糟糕了。必须要记住茅庐的出口,只能从出口进入,因为它们是同一个门。到了路口的地方会发现门的旁边站着一个NPC,仿佛这就是师傅的门童一样,可以与它象征性的说几句,毕竟它的存在还是有意义的。
白胡子的师傅已经在里面呆了很久了,赶紧靠近师傅的旁边与它对话。为什么师傅如此着急的想见到徒弟呢?原来有的玩家遇到了山贼身受重伤,师傅的意思是让我小心,还是让我找出山贼与之决斗呢?离开的时候,师傅又给我啰嗦了几句,发自肺腑之言叮嘱我,做任何事情一定要稳重三思而后行,看来师傅还是对我不放心啊。
如何在我的世界手游将自己家中的箱子隐藏起来不被其他玩家发现,这里说的可不是将箱子锁起来之类的那么简单粗暴的方法,而是教大家更高级一点的地板机关制作方法,下面请跟随小编一起来看看地板机关制作攻略。
一、必备材料
红石中继器1个;侦测器、红石、粘性活塞,这三种材料的数量大家自己定好哈,根据自己制作的需要来准备相应数量的材料就行了。
二、制作方法及具体步骤
首先我们需要挖1个深坑,长7宽4深5,在其中摆放8个粘性活塞;
我们在粘性活塞上再摆放木板;
再摆放红石以及红石中继器,具体如下图所示;
然后我们先摆1层木板,然后再摆1层楼梯;
接着我们再摆放木板,使用红石进行连接;
最后我们再铺放木板进行隐藏,再摆好1个按钮就做好我们的地板机关啦!
之后我们只要点击这个按钮,就能将家里的箱子进行隐藏或者显示啦,这样小伙伴们就再也不用担心自家的箱子被人乱翻而发现啦!
以上就是我的世界手游地板机关制作攻略,其实这个机关地板制作起来还是相对简单的,小伙伴们只要按照上述方法步骤即可亲自进行制作了,做好了地板机关就可以隐藏不想被人发现的箱子等物品啦。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
minecraft与我的世界为同一游戏,玩家可放心体验!
超多模式玩法体验,无拘无束的游戏快感!
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