类型:其他 版本:v3.3.14-bilibili-UO大小:983.4MB更新:2023/12/28 9:54:34 语言:简体中文等级:平台:Android
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重生细胞无敌版是一款动作冒险游戏消灭所有的怪物,让自己拥有更强大的实力,在这款游戏中我们将以手机移动端进行超有人气的“死亡细胞”的体验,获得强大武器所向披靡,随机出现的武器装备、敌人和关卡路线都将为我们带来更多的新鲜感。
• RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
• 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
• 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
• 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
游戏采用动作冒险玩法,丰富的冒险旅程可以体验。
移植时优化手机触屏操作,给你完美的操作体验。
新增了独占自动攻击模式。
顶尖的像素风格画面,像素画面也可以十分华丽。
色彩绚烂的技能特效,一场视觉上的巅峰体验。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城,所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承"困难但公平"的原则。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
在游戏过程中,可能会受到各种各样的伤害,那么如何分辨受到了什么类型的伤害呢?被攻击:玩家受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害可以恢复为绿色血条
陷阱伤害:在玩家触及陷阱后会受伤,同样可以通过攻击恢复。受到一个陷阱伤害后,在极短的时间内,玩家不会再次受到同一个陷阱的伤害(无敌帧)。
中毒伤害:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒并不断的跳出绿色的1数字,但短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
坠落伤害:从高处坠落会僵直并晕眩。
诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门,玩家会获得一个击败敌人才能消除的诅咒,该诅咒在被持有时被一击就会战败。
黑暗伤害:在地图 被遗忘的陵墓 中,当玩家离开光源超过一定时间后,就会开始生命流失,越来越快,进入光源范围可以消除。
技能槽
主要放置手雷和安置型武器以及某些消耗品,每种技能都有冷却时间限制,并且同一个时刻最多只能装备两款。注意,这和武器栏是分开的。
武器槽
武器按类型分为三类:近身武器、远程武器和盾牌。近战武器伤害出色(包含两款类似的鞭子武器,电鞭实际上是远程),还有连击式技巧;远程武器根据攻击模式可能有固定的或略有差别的长短按区分,且某些需要考虑弹药量;盾牌则可以承受减伤并进行反击,精准的盾牌使用时机还可防御敌人的全部攻击并给予反伤,同时反射远程攻击。记得,你最多同时持有两个武器,一旦位置满了,就需要舍弃旧装备来换取新的,每次选择都十分关键。
跳跃与下降
要执行下落动作时,同时按下跳跃键并向下拖动控制杆,再次点击跳跃键可执行重击,初期这样做能造成相当的伤害。若控制杆朝其他方向,单次按键即可跳跃,二次按键将执行二段跳。目前游戏操作优化尚不完善,在执行二段跳爬墙等动作时控制起来较为困难。
翻滚
在翻滚过程中你会有短暂的无敌效果,这可以帮助你躲避攻击,同时还能用于绕到敌人背后攻击。例如第一关中的盾兵敌人必须从后方攻击以造成有效伤害。
交互动作
通过特定按键实现游戏内的对话、购买物品、捡起装备等交互性操作。
血瓶
血瓶功能常被忽视,许多玩家因血量不足而苦恼,却未意识到如何回复。早期阶段,血瓶回复的生命值相对颇为可观。
金币与细胞
击败敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门奖励、怪物掉落物、祝福效果)、售出物品以及传承功能都会提供金币,它们用于购买商店商品、打开需金币的门、重新铸造装备、以及变异重置,为每局游戏中的关键资源。
细胞则可通过击杀敌人、细胞罐、宝箱等获取,主要用于解锁收藏家处的物品,属于长远角度的策略资源。
这款游戏总结来说是非常考验技术的,就是有时候会出现一些漏洞,以我的看法来说是一款非常不错的游戏,有些地方卡着过不去多练练就可以了,我现在已经五细胞国王了(暂时还没有拿到白王),游戏是非常不错的就是漏洞太多了有的漏洞官方版到现在还没有修好,希望以后越来越好吧
重生细胞无敌版下载
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