类型:角色扮演 版本:v2.3.1大小:0KB更新:2024/9/8 14:42:00 语言:简体中文等级:平台:Android
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执剑之刻安卓版游戏上线丰富的二次元剧情带给小伙伴哦游戏中有超多精美卡牌收集,给玩家绝佳的视听体验,采用精美细腻的画面风格呈现了与众不同的视觉效果,总有一款适合你。
日出之地,中津国。在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。偶然或是宿命,你被布都御魂召唤,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。武士们逐渐聚集到你身边,夺回「天下五剑」,守护现世的同时,你触碰到他们的内心,并逐渐靠近真相…
执剑之刻是由拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的一款本格和风RPG手游。游戏集角色互动养成、家园生活及战斗冒险为一体。
立即打开游戏,就可以加入一场浪漫的和风冒险之旅,邂逅一个只为你存在的温暖治愈小世界。
最终收获一个相信羁绊、相信人间值得的理由,以及为了守护美好事物而执剑的勇气。
【绝美的角色与插画】
Rejet剑が君(后译剑为君舞)原班人马担纲创作:
剑为君舞原案深町一文老师亲自执笔剧情。
剑为君舞原画读老师负责执剑之刻的角色立绘和剧情插画;
【幸福温馨的本阵生活】
做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼…“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。
碰触,让爱意倾出指尖,感知每个人的温度;
陪伴,他们时刻都在这里,心里放着你;
这个名为“本阵”的地方,逐渐成为每个人的“归宿”。
【日本老师执笔的和风剧情】
执剑之刻由剑为君舞原案——深町一文老师亲自执笔剧情。
偶然或是宿命,
一场意外,身为现代高中生的“你”,穿越到人、鬼、妖共存的江户时代中津国。
“你”获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相。
存在于历史课本和神话传说中的不同种族的武士们,成为与你并肩战斗、在本阵共同生活的伙伴,甚至会关心你的三餐和睡眠……
“你”在夺回「天下五剑」,并守护现世的同时,将会触碰到他们的内心,并逐渐靠近世界的真相...
【梦幻声优阵容,收录上万句语音】
子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、増田俊树、江口拓也、梅原裕一郎、八代拓、石川界人、悠木碧、石川由依、伊濑茉莉也等四十余位声优收录上万句语音。每一句问候与守护,都将会撩拨你的心弦
【30秒上手,休闲而又不失乐趣的三消战斗】
三消玩法,轻松上手;即时战斗,华丽演出;阵容多变,策略对决。
鸨羽:生命集气(PVP),攻击残心(推图)
一刀斋,光国:攻击残心,带酒井的话可以用追击
后排大部分输出:全部推荐朝阳
卡戎:疾风,大招点到6以后也可以用残心
酒井,老师:残心,辅助类角色靠大招技能效果吃饭,老师本身输出不弱也可以用朝阳
治疗类:随便,基本用不到
为什么现在不推荐追击,因为初期没那么多资源去堆武器的词条和勾玉,暴击不达标不如朝阳稳定增伤,后期黑狗,一刀斋,樒,萌夏等依赖暴击率的可以换追击武器
普通莲台野可以养几个10级的系系,武器强化一下换着用,随便带个奶可以过前几关,后面几关用你有练度的六个角色分配着用就行
最后说一句,这个游戏本质上还是个养男人的乙女游戏,战斗难度相较于克鲁赛德战记之类的简单很多,后期也不会有什么特别卡人的地方,PVP更是亲民人人都可以上七段拿全奖励,唯一可以钻研的就是泼墨山水了,到时候可以参考前排大佬的配队。所以不用太在乎武士强度,喜欢谁就练谁看剧情玩互动就是了
1.就这和风和立绘我就爱了,这也是我当初会玩它的主要原因,当然主要是立绘,立绘啊,角色真的太太太帅了!而且我喜欢的角色全都是免费来的,搞得我都没有充值的欲望了你敢信?玩的正爽的时候它就突然关服了,0氪竟然成了遗憾?哈哈,这回重开不知道能不能继承之前的数据,不能的话我可能就弥补之前的遗憾搞它一搞,把我的最爱都认领回来
由Rejet株式会社和中国的拾梦文化联手打造大众的模拟恋爱手游;
集合了剑为君舞的原班人马,并邀约了众多日本知名画师和声优;
执剑之刻游戏唯美浪漫的游戏场景,俊美的日系人设,满足大众口味;
著名人物执笔进行人物与剧情、设定,满足你的苛刻要求;
明星级中日声优聚集,为你打造史无前例的视听盛宴;
执剑之刻游戏丰富的恋爱剧情让你尽情享受恋爱的唯美浪漫!
新手攻略
新人们第一次接触到执剑这种横版三消类游戏大概会有许多疑惑,在游玩时或许会走了许多弯路,以下由我来为小萌新们点出几点关键的注意事项,方便你们更快上手,大家可以结合自身情况加以参考:
一、均衡培养不同属性的武士
这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。
二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势
许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。
三、达到推荐等级不代表可以完美自动
在每一个关卡的上面都会有一个推荐等级,很多人以为达到了等级就能无脑自动通关,这种想法是不对的。想要达成自动通关,除了等级上达到要求外,对于武士的搭配等也是有关联的,在加上方块出现的随机性,因此建议先手动通关一轮后,确定当前阵容已经能完美无伤通关后再选择自动。
四、善用武士筛选功能
这一点同样是方便了常世之门的武士选择。在武士界面的右上角中有一个筛选标志,点开后可以在里面根据武士使用的武器、技能属性、种族等进行查找,再遇到通关常世时找不到合适武士携带就可以通过这个寻找啦。
五、“三消”不意味着必须三消
有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。
而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。
六、遇到不懂时善用游戏内小问号
在执剑游玩时大家应该能注意到,在偏左上角的地方会有一个小问号方块,那个便是游戏内的帮助说明,在每一个玩法上都会有相应的说明,小伙伴们要是有突然无法理解的地方又不想特地去翻攻略时,可以直接点击小问号进行查看。
七、香袋助你的武士更快练级
执剑目前提升武士等级的方式唯有刷本一途【解锁道场后所使用的训练点也是由满级武士溢出的经验转化】,而要想解锁经验丰富的试炼本,也必须在通关第一章后,且难度有所提升,有时候需要手动操作方可过关。这时候香袋的作用的就很明显了,50%经验增加能让你更快在前期成型一支队伍,节省了许多刷关练级的时间。
八、小纸人让你不再担忧抽取高稀有度同武士
在玩执剑的时候你可能会有这样一个疑问,如果前期培养了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否还需要重新将ta练级开花呢?这个问题记忆人形可以帮到你。通过这个小纸人你可以将原先培养的武士的等级、开花数及武器一同继承到你所需要继承的另一稀有度的武士卡上【技能等级无法继承】,省去了重新培养的时间与精力。
九、物语让你放心跳过剧情
有些小伙伴会喜欢在刷主线时直接跳过剧情通关,但后来发现无法在主线本回顾,这时候可以在本阵的左下角中寻找“物语”,点进去查看本篇,便可以回顾当时遗漏的剧情,第一次回顾还有蓬莱玉奖励。同样武士个人列传与活动剧情同样能在物语中重复观看,且第一次都会有蓬莱玉奖励。
十、执剑之刻是“女性向”游戏
这一点在游戏介绍中其实已经有说到,之所以在这里强调一次,是因为某些小伙伴对于“女性向”和“乙女向”的概念混淆,造成了许多误会。
这里简单说一下,乙女向游戏【BG向】是属于女性向游戏的一种,主人公皆为女性,一般为恋爱向攻略游戏,且攻略人物普遍为男性;而女性向游戏,除了乙女向外,还包含了BL向游戏,且内容不仅仅局限于恋爱向,还有许多如养成等等非攻略向的元素在里面,这也是为什么执剑的武士中会出现小姐姐的原因。
执剑之刻ur排行
【1】德川光国
武士定位:攻击型、三消型、群体真实伤害
一句话攻略:前排武士,不仅有较高的防御能力,还有强大的群体伤害能力。真实伤害无视法术/物理免疫,是各个本都适用的适合当队长的前排武士。
【技能分析】
方块技能:【妙意斩】根据连消数对前排敌人造成攻击力一定百分比的真实伤害。当自己为队长时,自己三消后3秒内德川光国可以格挡5次攻击。格挡时,有概率提高自身暴击和攻击力,最多叠加10次,持续6秒。
(6级后解锁)格挡次数提升至10次
奥义技能:【外雷刀三十一势】连续斩击前方敌人,共造成10次累计攻击力一定百分比的真实伤害。受到攻击时有概率格挡伤害。每次格挡都享受方块技能和被动技能的效果。
(6级后解锁)受到攻击时的格挡概率提升。
被动技能:【孤妙斩】
被攻击累积20次后反击,对前方所有敌人造成一定攻击百分比的真实伤害。每次格挡攻击可减少2次所需的受击次数。5境时,孤妙斩的暴击伤害再提高。
特性技能:【正义的使者】出战时,自己暴击伤害增加,在莲台野中暴击伤害额外增加。
整体分析:德川光国是一名攻防一体,拥有格挡技能和真实伤害、适合当队长的前排武士。
【阵容推荐】
阵容搭配推荐1:德川光国 酒井忠胜 狩野探幽
推荐原因:光国为队长,大老单消,探幽追击,幕府队,由大老提供暴击的同时,还有额外给德川幕府武士提供的奥义值,物理法术兼顾,而且是是手动自动都比较适用的队伍
阵容搭配推荐2:德川光国 萌夏 探幽(后二者可换成由比正雪等其他攻击类追击武士)
推荐原因:依然是笔者认为手动性价比最高的配置类型,光国担任队长负责三消,两个队员负责追击,将追击类武士的暴击发挥到极致,特别是在前期手动开荒时期,既少了需要多养一个奶妈的负担,又能极大限度的保证手动的性价比。小小的缺点是自动不如菜刀队且怕被切后排。
阵容搭配推荐3:德川光国 任意奶妈 探幽(其他后排追击武士)
推荐原因:理由同一,只不过有续航保障,适用于自动过常世。
【武器选择】
推荐基础属性:最优先为攻击暴击,其次为物理防御
推荐剑质属性:追击,其次疾风和集气,不推荐朝阳和治愈
推荐勾玉属性: 攻击和暴击,其次物理防御
整体分析:光国作为输出而且是真实伤害无视法术/物理免疫的输出,攻击和暴击是必须的,而防御,就要根据常用队伍是否带奶妈/常世常用队是否带光国来抉择。如果给光国的常用队伍配置里有奶妈,那武器等附加全部加攻击和暴击也无妨哦。但如果不带奶妈,还是要考虑一下增加防御。
德川光国的缘之卷主要消耗为和魂(红色),生活技能为被邀约时心情增加。
【2】鸨羽
武士定位:攻击型、三消型、群体法术伤害
一句话攻略:前排法术攻击型武士,触发刻之翼后有强大的进攻能力和自我恢复能力。是不带奶妈的队伍的理想前排。
【技能分析】
方块技能:【雀斩】根据连消数对前排敌人造成攻击力的法术伤害。当自己为
队长时,三消技能伤害提升法术伤害。
奥义技能:【天道无想斩】连续攻击前方敌人累计造成自身生命上限的法术伤害。
高级技能:【刻之翼.铭】自己三消后自身扣除当前血量,自身血量低于30%时唤醒刻之翼,立即获得等同自身生命上限一定比例的全能护盾。刻之翼期间造成伤害时回复自身已损失血量8%的生命值。刻之翼期间鸨羽的攻速提高,每次攻击附带生命上限5%的法术伤害。
刻之翼持续10秒.冷却时间30秒。
特性技能:【天道流的根性】出战时,自己生命值增加,在御前试合中生命值有额外增加。
整体分析:鸨羽是一名既可作为输出又可作为防御、当队长才能发挥最大威力、前期需要悠着点别浪死了、带上奶反而局限了的前排武士)
【阵容推荐】
阵容搭配推荐1:鸨羽 萌夏 探幽(后二者可换成由比正雪等其他攻击类追击武士)
推荐原因:是最最适合手动等队伍之一(强推),笔者几乎是每测只要有鸨羽就是这样的队伍,由鸨羽担任队长负责三消,两个队员负责追击,将追击类武士的暴击发挥到极致,特别是在前期手动开荒时期,既少了需要多养一个奶妈的负担,又能极大限度的保证手动的性价比。小小的缺点是自动不如菜刀队且怕被切后排。
阵容搭配推荐2:鸨羽 茶半次 相模坊
推荐原因:这是一个兼顾物理和法术的队伍,由鸨羽担任队长,三消后茶半次追击,相模坊单消。鸨羽是长柄,相模坊的被动技能可以让他自己提升暴击。三者都是群体伤害,比较适合怪比较多的本,这样的队伍手动自动都可,只要等级合适,是比较中规中矩的省心的队伍。
阵容搭配推荐3:鸨羽 珠 萌夏(萌夏可换成探幽由比正雪等其他攻击类追击武士)
推荐原因:这是给鸨羽的配置奶妈的队伍,由于刻之翼需要自身血量低于30%时唤醒,所以奶量大的武士反而不适合鸨羽,在这个配置中,也是鸨羽三消两个队友追击,珠的记仇加伤搭配刻之翼和追击武士的暴击,输出非常可观,缺点是也比较吃手动。
【执剑之刻游戏武器选择】
推荐基础属性:最优先为攻击暴击,其次为法术防御
推荐剑质属性:追击,其次疾风和集气,不推荐朝阳治愈和磐石
推荐勾玉属性: 攻击和暴击,其次生命
整体分析:刻之翼足以保命而且刻之翼需要自身血量低于30%时唤醒,所以不需要在防御上下太多功夫,被动技能和生命相关可以提升一些生命,但三花之后主要提升的还是输出,因此应着重攻击和暴击。
鸨羽的缘之卷主要消耗为荒魂(蓝色),生活技能为邀约时羁绊奖励增加
【3】狩野探幽
武士定位:后排法术型
一句话攻略:有较强的群体法术伤害能力,能对前排敌人造成额外伤害,可在队友三消之后获得最佳收益。
【技能分析】
方块技能:对前方所有敌人造成法术伤害,二花后,身为队员时,队友三消后自身可获得奥义值。满级后,可使受到探幽攻击的敌人减少治疗。
奥义技能:对前方所有敌人造成法术伤害。满级后,对最前排造成额外伤害。
被动技能:队友三消后,增加攻击。五花后,队友三消后可增加自身奥义伤害。
特性技能:四花后解锁,增加自身攻击力,在主线剧情中增加额外攻击力。
整体分析:狩野探幽是一名可通过队友三消的方式增加自己伤害的武士。建议设为队员,通过队友三消来获得最大收益。需要注意的是,探幽的奥义技能有范围限制,所以要注意卡点,推荐手动。
【阵容推荐】
阵容搭配推荐1:探幽+芭蕉+周
推荐原因:芭蕉是三消型,可以为探幽增益触发创造条件,将芭蕉设为队长,可获得更好效果。而周的被动技能可以为全体增益,同时身为防御型武士,在前排可以抵挡伤害,增加关卡存活几率。
阵容搭配推荐2:探幽+芭蕉+葵
推荐原因:纯输出队,输出可观,芭蕉三消为探幽创造增益条件,葵带有附毒buff,可对敌人造成更多伤害,且输出能力较强。
Ps:以上仅为个人观点,建议按照自己的喜好搭配。
【武器选择】
推荐基础属性:攻击
推荐剑质属性:残心
推荐勾玉属性:樱曲玉·灼炎(增加攻击力)
樱曲玉·战贤(伤害增加)
整体分析:探幽的技能加成基本为攻击,选择攻击作为基础属性可以增强输出能力。剑质可选择残心,使用奥义后可返还奥义值,这样可让探幽的奥义能够在短时间内连续使用。探幽五花后,队友三消可增加奥义的伤害。选择此剑质,在一定程度上增强了探幽的输出。
但是由于武器锻造的随机性,基础属性、剑质属性以及获得的勾玉孔颜色往往不能达到自己所想,个人建议是基础属性的选择比较重要,当然你也可以根据自己的喜好搭配。
TIPS:探幽的生活技能可以增加幕府悬赏的刷新次数。
执剑之刻ssr推荐
深美萌夏
非常好用的法术输出武士,后期能力也相当出众,还是游戏里为数不多的妹子。不过定位上和探幽,正雪是比较重合的,队员位置一共2个,如果同时练了探幽和正雪,就不要练萌夏了。
武士使用小技巧:
萌夏在5花后会根据暴击几率多白嫖一次伤害,个人认为这是她的核心技能,也是后期能力的根本。和老师或大吉配合可以额外增加暴击率,强烈建议和老师进行配合(老师还是一个很厉害的输出辅助,可以增加萌夏的伤害)。
另外在奥义技能满级后暴击可以减少敌方的命中率,这也导致了后期可以和需要闪避的武士进行配合。
因为这个技能的存在,在我心目中,以岚雪为核心的法系输出队伍构建就是这样的,岚雪队长,队员萌夏,老师。互相配合度极高,能达到1+1+1远大于3的效果。
适合武器属性:暴击,攻击
萌夏是一个非常需要暴击的武士,所以首推暴击武器。
当后期暴击高了不需要武器的百分比属性来提供暴击之后可以换攻击武器,进一步加强萌夏的输出能力。
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